domingo, 28 de octubre de 2012

Evaluacion Teorica - Sintesis Conceptual -


Alumno: Jaime, Lucas
JTP: Dalla Costa, Matias
Año: 2012

                                         

Síntesis Conceptual:                              

"Lo que sobreabunda, se desvalua", verdad que dijo        "Alejandro Piscitelli" cuando refiere a los webs blogs. Sitios de Internet los cuales son considerados, trabajo para pocos y hobbies para muchos.
El incesante deseo del hombre de acortar distancias, fronteras y limites que nos aflige  ha encontrado diferentes respuestas a lo largo de los años. Una de las o la mas importante ha sido el Internet.
Que en la actualidad cumple sus once años a servicio del publico. PERO...¿QUE SABEMOS SU HISTORIA Y DE SUS LOGROS? ¿que es un blog?¿que permite?¿que es wikipedia?

En este trabajo buscare responderme esas y mas preguntas. 

Link al desarrollo: 
http://lucasjaimeimd.blogspot.com.ar/2012/10/evaluacion-teorica-desarrollo-personal.html

Evaluación Teórica - Desarrollo Personal sobre el Tema











Alumno: Jaime, Lucas
JPT: Dalla Costa, Matias
Año: 2012




                                                                                                         


Recuerdo cuando niño que la maestra me explicaba que por el año 1400 d.c ,  los decretos del rey eran enviados por grandes buques a travez del mar. La noble tarea era confiada a hombres responsables que emprendían una travesía que demoraba muchas semanas y muchos meses. 
El poder imaginarme tal labor no me costaba mucho, ya que, hace 12 años el uso de cartas como medio de comunicación personal aun permanecía estable (aun lo está, solo que en este país, el uso del correo en su mayoría sirve para el recibo de cobros, pagos e impuestos).
Hace un par de ocasos atrás,  "NO EXAGERES" fueron las palabras de mi vecino Aron, de 6 años, cuando le dije que los mensajes demoraban semanas en recibirse hace un par de años. Obviamente, no pudo imaginar tal situación. Y ¿Porque se produce esto? 

Formas de Comunicarnos:

El hombre con sus fallas y sus aciertos, ha buscado la forma de solucionar sus necesidades de una manera rápida,fiel y simple. Una necesidad es la de COMUNICARSE.
Actualmente podemos gozar de los beneficios del Internet, la televisión y los libros, pero no siempre fue así.
Hace muchos años, la manera mas fiel de producir un relato y/o comunicado era atravez de los manuscritos.
Eran muy útiles  pero sus desventajas estaban ligadas a la demora de su producción y su altísimo costo y a el deterioro precoz de sus hojas.



Imagen PAPIRO: http://paideiaeducacion.blogspot.com.ar/2010/12/reemplazaran-los-libros-electronicos.html

Imagen Manuscrito: http://blog.educastur.es/galileo/2009/10/23/estudio-de-manuscritos/




La imprenta:

Surgió en 1450 y sus beneficios fueron inmediatamente solicitados.
Dado que permitió que se bajaran los costos de producción y evitaba los típicos errores humanos.


Biblia de Gutenberg.
Primer libro impreso.
http://es.wikipedia.org/wiki/Biblia_de_Gutenberg



Video explicativo :


La Historia de la Imprenta: Johannes Gutenberg






Sin embargo, las primeras imprentas eran CARAS y DIFÍCILES DE CONSTRUIR.
Por eso el hombre perfeccionó la técnica  hasta volverla mas rápida, fiel y simple. 




Radio y televisión: 

Mas tarde, por los años 90, la radio y la televisión se convirtieron en los primeros mecanismos que permitían enviar un mensaje, a una cantidad muy amplia de receptores. Sus beneficios permitieron alcanzar mayor cantidad de oyentes a menor costo de producción.
Pero el problema permanecía, EL EQUIPAMIENTO SEGUÍA SIENDO MUY COSTOSO, y solo estaba al alcance de unos pocos.

Radio Antigua : http://www.albertoaranda.net/tag/television/
Televisión Antigua: http://tecnologiasadriancardona.blogspot.com.ar/

Internet: 
Su aparición trajo la solución al problema que venimos discutiendo, si bien, en un principio las maquinas eran caras. En la actualidad se las consigue a un precio accesible.

"HOY ES EL MEDIO DE GENERACIÓN Y DISTRIBUCIÓN DE CONTENIDOS MAS ECONÓMICO Y ACCESIBLE DE LA HISTORIA" ( Alejandro Piscitelli ) 




Imagen Internet: http://webmastersdeluxe.blogspot.com.ar/2009/02/usuarios-de-internet.html
                                                                     Que es Internet? 


Surgimiento del WEB-BLOG:



Como antes decíamos estos medios de publicación solo eran accesibles para gente con gran capital.  El surgimiento de los blogs rompió con esa barrera!


Me gustaría seguir mi relato atravez de videos: 

¿QUE ES UN BLOG? 



De esta manera... cualquier persona podía crear su blog. Y cualquier persona podía leerlo.
Pero, este efecto trajo un punto negativo: La gran cantidad de blogger amateurs, provoco una caida en la reputación de los post de los blogs. 


Wikipedia:


¿QUE ES WIKIPEDIA?











Las fronteras están cada día mas cerca. Lo que Aron no sabe, es que cuando tenga mi edad, seguramente estará en mis pantalones.









- Nº Palabras: 497
- Nº Caracteres: 2468

sábado, 27 de octubre de 2012

Evaluacion Teorica - Relacionar el tema desarrollado con uno de los Sitios de Internet


Alumno: Jaime, Lucas
JTP: Dalla Costa, Matias
Año: 2012



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Listado de Paginas recomendadas por la cátedra: 





• Sociedad Iberoamericana de Grafica Digital (SIGraDi) http://www.sigradi.org

• Association of Computer Aided Design in Architecture (ACADIA) http://www.acadia.org/

• Education and Research in Computer Aided Design in Europe (eCCADe) www.ecaade.org

• International Journal of Architectural Computing (IJAC) http://www.multi-science.co.uk/ijac.htm

• Computer Aided Architectural Design Research in Asia (CAADRIA) www.caadria.org

• Foro de discusión sobre Diseño http://foroalfa.org/

• The Cumulative Index of Computer Aided Architectural Design (Cumincad)http://cumincad.scix.net/cgi-bin/works/Home

• Diseño Multimedia (se sugiere entrar a Collection) http://www.tronicstudio.com/

• Offf / Post-Digital Creation Culture http://www.offf.ws

• Museo de Valencia de la Ilustración y de la Modernidad http://www.muvim.es

• Revista Digital de Diseño http://www.rootmagazine.org

• Dossier de la imagen digital argentinahttp://www.martagonzalezobras.com.ar/dossier.htm

• Diseño Digital / Argentina www.matiz.com.ar

• Eric Owen Moss / Estudio de Arquitectura http://www.ericowenmoss.com


• Greg Lynn Forms http://www.glform.com

• Diseño Multimedia / Italia http://www.air-atlantis.com/sito_ita/index.htm

• Estudio argentino de diseño http://www.neodg.com.ar


• SOM / Estudio de Arquitectura http://www.som.com

• Unstudio / Estudio de Arquitectura http://www.unstudio.com

• Agencia de Diseño Interactivo http://www.crashmedia.com

• Geometría e Interactividad www.sodaplay.com

• Estudio de Diseño Interactivo http://www.hillmancurtis.com

• Arte Interactivo http://www.yugop.com/


• Estudio de Arquitectura, US. http://www.asymptote-architecture.com/

• Marcos Novak / Espacios Digitales. http://www.centrifuge.org/marcos/

• Estudio de Diseño. Espacios digitales interactivos http://www.monoedge.com

• Listado de sitios de estudios de arquitectura digital:http://www.cgarchitect.com/featured_site/default.asp

• Arte en la Red http://www.artfutura.org

• Animación y efectos visuales http://www.animallogic.com/


• Arte digital 3D http://www.renascent.nl

• Tendencias estéticas http://www.youworkforthem.com/

• Cultural Analytic. Lev Manovich http://lab.softwarestudies.com/

• Plataforma municipal de cultura, arte, ciencia y tecnologíahttp://www.medialabmadrid.org/medialab/
• La vida cotidiana vista desde otro punto de vista http://asterion.almadark.com/2009/06/29/surface-el-mundo-visto-desde-abajo/




Luego de una visita por la mayoría de las paginas. Me he encontrado con una que no solo se relaciona con el tema analizado. Sino que también  descubrí en la pagina un lugar, donde yo, como estudiante  en Diseño gráfico, podía moverme con total interés y comodidad.

PAGINA ELEGIDA: http://foroalfa.org/



¿PORQUE LA ELEGÍ?


1° Porque antes del ingreso, me pedía que me registrara, ya que, estaba en presencia de una pagina en la cual solo los usuarios tienen el acceso.
2° Porque una vez registrado, podía editar mi perfil de una manera amplia.
- Colocar imagen de avatar o foto.
- Escribir mis datos personales o no
- Escribir mi biografía
- Elegir mis intereses
- Colocar mis logros y objetivos 




° 3 Me permitía obtener seguidores y compartir opiniones con los demás usuarios, y de esa manera adquirir un rango.
Podía publicar post y realizar mis propias redacciones en cuanto a un tema. 





4° El diseño de la pagina web. permitía ver todas la acciones en la pagina. Desde el ultimo usuario creado, hasta la ultima publicación realizada, con opciones de búsqueda




5° No solo es un ambiente virtual, sino que permite la comunicación personal (cara a cara) atravez de la múltiples conferencias realizadas.


6° Como estudiante en diseño gráfico  me atrapó la opción de poder estar compartiendo conocimientos con estudiantes colegas y con ya profesionales


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Un poco acerca de Foro alfa, y sus conferencias:








Evaluación Teórica - Nube de palabras


Alumno: Jaime, Lucas
JTP: Dalla Costa, Matias
Año: 2012






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A la luz de esta imagen, puedo observar que las palabras que presentan mayor tamaño NO ERAN LAS QUE ESPERABA ENCONTRAR.
Nuevamente al leer el texto escrito en los puntos anteriores. Casi sin darme cuenta, mi relato fue dirigido a los AÑOS que tomo la tecnología para avanzar en la comunicación accesible, rápida y simple. Siendo sincero esperaba encontrar como palabra clave " INTERNET". El valor de esta imagen es importante. Me dio a entender que en los textos mis comentarios iban dirigidos a el tiempo que se necesito y se necesita para que probemos, fallemos y resolvamos problemas.
Para concluir, debo agregar que el constante "TIC-TAC" del reloj no pretende detenerse. Seria bueno que nuestros avances marchen al compás de su ritmo. 

domingo, 21 de octubre de 2012

PreEntrega final TP2


PreEntrega final TP2


01-
 IMAGEN SELECCIONA Y VECTOR


IMAGEN SELECCIONADA





VECTOR DE IMAGEN SELECCIONADA





02 - SONIDO


Tema seleccionado: Please (intro) by Fixed



Banda Sonora: 





03 - Story board















04 - Video en Edición







05 - TEMA:
 


PIXEL

martes, 2 de octubre de 2012

TpN2: ENTREGA EN CD




Imagenes Seleccionadas:


Exterior:






Inmersivas:







Story Board:













Video:















martes, 25 de septiembre de 2012

TPN2: PROCESO






Imagen seleccionada:



Imagen vetorizada: 




   










TRABAJOS EN SketchUp 8: 
VISTAS INMERSIVAS







VISTAS EXTERIORES: 


































martes, 4 de septiembre de 2012

Pixel: Picture Element

Conjunto de Píxeles

Píxel:


Según el diccionario de la real academia española el "Pixél" es: "Aquel elemento más pequeño de los que componen una imagen digital. Que se ha incorporado al español con dos acentuaciones pixél o píxel"

La definición que se le otorga en el diccionario de arquitectura avanzada "Metapolis" es el de una estrategia operativa, que en conjunto forma un elemento gráfico que puede o no tener forma. Es decir, es una unidad elemental de construcción informativa que se relaciona con una imagen digital combinable.









Tomemos de ejemplo esta fotografía: 


Si nos acercamos a ella realizando zoom. Se pueden detectar los pixeles que componen la imagen. 





Y si aumentamos la profundidad del zoom. Es mas visible aún la presencial de los píxeles.



De esta manera podemos determinar que "Cada imagen está compuesta por miles o millones de píxeles ubicados dentro de los mapas de bits dispuestos en posición vertical y horizontal. La resolución de la imagen va a depender siempre de la cantidad de píxeles que se encuentren dentro de los mapas de bit. Por otro lado se encuentran los bits, información que determina la cantidad de colores que puede presenciar un píxel." (extraído de http://solanaairaudo.blogspot.com.ar/2012/09/pixeles_1.html)

Pero no solamente los píxeles se encuentra en imágenes o en vídeos, sino que se encuentran en toda información que se despliegue en un monitor, como por ejemplo un documento de texto o un videojuego.


Cada píxel tiene una posición y un color determinado dentro de la pantalla el cual se mide nada mas y nada menos que a través de la combinación de los tres colores primarios, cuya sigla en ingles se denomina RGB (red, blue y green)





Una imagen puede contener millones de píxeles de acorde a su calidad. Por eso mismo el mundo de la informática se vio en la necesidad de generar un nuevo concepto que permita trabajar con unidades mas chicas. He aquí el surgimiento del " MEGAPIXEL" "Un megapíxel o megapixel (Mpx) equivale a 1 millón de píxeles, a diferencia de otras medidas usadas en la computación en donde se suele utilizar la base de 1024 para los prefijos, en lugar de 1000, debido a su conveniencia respecto del uso del sistema binario. Usualmente se utiliza esta unidad para expresar la resolución de imagen de cámaras digitales; por ejemplo, una cámara que puede tomar fotografías con una resolución de 2048 × 1536 píxeles se dice que tiene 3,1 megapíxeles (2048 × 1536 = 3.145.728 píxeles)". (extraído de Wikipedia http://es.wikipedia.org/wiki/P%C3%ADxel#Megap.C3.ADxel)


Facilitemos la comprension mediante un ejemplo:

Estas dos fotografías fueron tomadas el mismo día, a la misma hora, en el mismo lugar, pero con diferentes dispositivos.







La primera fue tomada con una Camara digital cuya resolución es de 12 mega píxeles y contiene (Tamaño imagen 4:3) 3000x4000 pixeles.














Esta otra fue tomada con la camara de un celular, cuya resolucion es de 3.1 mega pixeles, que contiene  (Tamaño imagen 4:3) 1536x2048 pixeles. 











Ahora bien, si ambas imágenes sufren un mismo porcentaje de zoom en la parte superior de la pera por ejemplo veremos lo que pasa.  


Imagen de 12 MG. Sometida a 1148% de zoom en corel


Imagen de 3 MG. sometida a 1148% de zoom en corel



Como es notorio, la imagen con menor cantidad de mega píxeles pierde resolucion a medida que acercamos la lupa.

Para concluir me gustaría decir que el píxel no es un elemento extraño para nuestras vidas.
Quizás lo eran para nuestros abuelos, pero a medida que la globalizacion avanza, la ciencia progresa y las fronteras se acercan. El píxel se incorpora cada vez mas en nuestro andar diario. Están en nuestros teléfonos móviles, en nuestras remeras, en los libros de texto, hasta en nuestro documento de identidad. El mundo digital se acerco a nosotros, y su rey es el píxel.
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Para mas información pincha Aqui, y te llevara a un vídeo explicativo.
Para ampliar conceptos y facilitar comprensión: 
¿ QUE ES UN MAPA DE BITS? 
¿ QUE ES UN VECTOR? 

¿QUE ES UN PIXEL MUERTO? 
¿QUE ES EL PIXEL ART? 

lunes, 3 de septiembre de 2012

Pixel Muerto

¿ Que es un PÍXEL MUERTO? 

Imaginemos por un instante que vienes corriendo por la vereda a toda velocidad con tu celular en la mano. Y de pronto, tropiezas con una elevación del piso. Tu celular sale despedido cayendo con la pantalla hacia abajo.
¿Que obtienes ademas de moretones? Un telefono con Pixeles muertos.
Esta caracteristica que les fue otorgada a todos aquellos pixeles que no responden, en un LCD, en un CCD o en una cámara digital. 


"Hay dos tipos de píxeles defectuosos: el píxel blanco que está continuamente encendido es llamado píxel caliente (hot pixel y el píxel defectuoso de un color sólido (rojo, verde o azul) es llamado píxel pegado (stuck pixel)". (extraido de:  http://www.alegsa.com.ar/Dic/pixel%20muerto.php)
Ejemplo:



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¿Quieres saber más del tema?

Click AQUI! 

Mapa de bits y vector


¿Que es un MAPA DE BITS? ¿Que es un VECTOR? 


Un mapa de bits (tambien llamado bitmap, pixmap, imagen matricial o raterizada) es aquella imagen la cual esta construida por pequeños puntos denominados PÍXELES que estan contenidos en una tabla.





Ejemplo mapa de bits:



La imagen que representa una manzana, esta constituida en su esencia por pequeños puntos los cuales se encuentran dentro de una matriz (rejilla rectangular).

"A las imágenes en mapa de bits se las suele definir por su altura y anchura (en píxeles) y por su profundidad de color (en bits por píxel), que determina el número de colores distintos que se pueden almacenar en cada punto individual, y por lo tanto, en gran medida, la calidad del color de la imagen." (extraído de:  
http://es.wikipedia.org/wiki/Imagen_de_mapa_de_bits )




Un Vector esta definido por una serie de puntos y es la descripción de carácter matemático de una forma geométrica. Un segmento de origen vectorial puede ser deformado, agrandado o estirado, sin perder su calidad y sus bordes seguirán siendo suaves. Esta es su característica mas importante.


Comparación:  

Imagen en Mapa de bits.



Imagen en mapa de bits, vectorizada.

                                            (Imagenes extraidas de:  http://www.carlosnavam.com/2008/08/vectores-y-mapas-de-bits.html

"Trabajar con vectores, te genera archivos mas compactos, imágenes mas limpias, líneas bien definidas. Trabajar con Mapa de bits, es como usar una cartulina para dibujar, te diviertes y puedes crear ilustraciones combinando texturas, colores."(
 Ilustrador, Carlos Na va M.; en  http://www.carlosnavam.com/2008/08/vectores-y-mapas-de-bits.html)  

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